About
augur (ˈɔːɡə) - verb (3rd person present: augurs)
1.(of an event or circumstance) portend a good or bad outcome.
"the end of the cold war seemed to augur well"
synonyms:bode; Moreportend or bode (a specified outcome).
- noun (plural noun: augurs)
1.(in ancient Rome) a religious official who observed natural signs, especially the behaviour of birds, interpreting these as an indication of divine approval or disapproval of a proposed action.
synonyms: seer, soothsayer, fortune teller, crystal gazer, clairvoyant, psychic, visionary.
Алексей Громов. 1988 г.р. Мультидисциплинарный художник, в своих работах исследует тему кризиса технологий. Училься в Берлинской Высшей Школе Искусств Вайзензее(KHB), брал персональные мастер-классы у Фабио Виале(Италия) и Сары Эссер(Германия). Участник международных выставок. Работы хранятся в частных коллекциях США и Европы. На данный момент живёт и работает в Москве.
Artist Statement.
Алексей Громов — российский мультидиcциплинарный художник родом из Санкт-Петербурга. В своей работе художник задаётся вопросом, как рецепция нашего настоящего зависит от того, как конструируется нарратив прошлого и до какой степени такое конструирование способно определить наше будущее. Исследует то, каким образом артефакт встраивается в институции и, проявляя присущие ему свойства, трансформирует их изнутри. Взаимосвязь между реконструкцией субъективного переживания и его последующего попадания в магистральный исторический дискурс также является одной из тем, с которыми работает автор.
Его работы включают в себя образы прошлого и настоящего с ироничными, часто мрачными, коннотациями. Он перерабатывает информацию из современных СМИ, социальных сетей, индустрии развлечений и личных детских воспоминаний, чтобы создать нелинейные нарративы, которые отражают ситуацию современного технологически ориентированного мира. По его мнению, именно технологии и их применение способны не только предопределить нашу действительность, но и помочь полностью переосмыслить исторические процессы прошлого благодаря новым способам извлечения информации из уже существующих сведений.
Художник создаёт объекты, сочетающие в себе передовые технологии цифровой печати и традиционные техники скульптуры. Совмещает узнаваемые элементы индустриальной эстетики, а также материалы, не свойственные высоко-технологическим подходам, такие как: гипс, сталь, бетон, нитроэмаль. Автор деконструирует индустриальные артефакты, нарушая их функцию и уводя от ассоциаций с прямым назначением объекта. Через проявляющиеся таким образом формальные поломки и сдвиги производится критика совершенного образа новых технологий и стереотипного осмысления исторического объекта со стороны институций.